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スティンガーとドラクル・ウォー♪ [チョコットランド]

イベント後半戦。

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久々にワクワクする。
早めに家の用事を済ませたり、夕飯を早めに食べたり
メンバーはそれぞれに気持ちが昂ぶっている。

とりあえず揃ったのは4人。
盗み役は私。LUK魔ニンジャ。ドキシックとバリゲットンLv1と風神。LUKは丁度230。
フトスロンはチャコさん。INT,VITサラ。
だいちゃんはLUKサラ。
拓さんはホリでマモ役。

久々のワクワク感で手が震えてくる。
最初は何度か全滅もしたが毒竜(スティンガー)からのドラクルまでノンサクリで
倒せた。ドラクルの方が倒しやすかった。

くまっどさんが合流で再度戦う。

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毒竜にドキシックすると反撃される。盗んだ後はもっぱら蘇生役。

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ドラクルにはドキシックが有効らしい。ダメ以外に有利なことがあるのかは知らない。
一回だけ血闘のダイスをドロップした。

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左通路側のドラクルはアビス召喚時で全滅。
倒すだけならキャラ構成をチョイスし直す必要があったな。

本日の感想。
毒竜からの~ドラクルは4人でも倒せた。
左通路のドラクルは5人でも倒せなかった。

素材だけならば盗み逃げの矢印出入りでリセットなのでどうにでもなる。
それはそれとして倒さなければチョコじゃない。
ソロの方は様々な知恵を振り絞り、PTの方は色々と戦略を練る。ここが醍醐味。

毒竜~ドラクルも大変だったが盗んで倒せる醍醐味を味わえた。

倒せるか?ではなく倒さねば。である。


結果、倒せなくてもいいのだ。悔いなく戦ったなら。
それまでは様々な手段を考えるのだ。


例えばフィアーソロは無理か?
無理と断言したら無理だろう。
自分のスペックを言い訳に倒せないと決めつけてはならない。
何度も試したのか?あらゆる手段を講じたのか?
目標無くして情熱無し。情熱無くして進歩無し。

「攻める」気持ちが無くなれば楽しさは半減。
冒険するのがチョコットランド。


今回は攻めるぜぇ(^^)v


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それぞれの事情・・・ [チョコットランド]

アナザー、ハナト、黄金の海のイベントが終わりました。

どれもつまらないと言えばつまらないし、面白いと言えば面白い。
昔のチョコットランドとは違い、楽しみ方も考え方も各々ですからね。
それぞれのイベントで欲しい装備が無ければ参加しなくなりました。
昔はイベントとなると胸ワクで、仕事中からすでにウキウキしてましたねぇ。

無課金~重課金まで楽しめるイベントってのは難しい状況ですね。

「格差」が広がったので自分と同じような環境や状況のブログを探すのに苦労しますね。
スゴイなぁ、と思うブログほど私には参考になりません(;´∀`)
「共感」出来る「楽しんでいる」ブログを発見すると(*'▽'*)わぁ♪って心躍りますね♪

気合部屋は固定メンバーになってもうすぐ3年くらいになるんかなぁ・・・
メンバーあっての私です。いなければとっくに辞めてましたね。
気のおけないメンバーが居るのはチョコする上で最高のモチベーションです。
楽しんでいるブログが書けるようチョコを楽しもー。


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皆で花びら集め。4人ともトリサケニンジャでボコボコに(*^_^*)

ハナトマップは敵のSP抜きでアブソSPやLUKサラ使い
ボス倒すのにLUK魔ニンジャやトリサケニンジャ使い、何かと楽しめました。
LUKサラでSP抜きする時、超苦手属性だったのでマナウォールも役立ちました。



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攻撃する間もなくドクノハナに見つかってチーンしてるの見ると爆笑してしまう(;´∀`)
「泣く」吹き出し出されると更に笑けてしまうのだ。
だいちゃんが結構多かったかな(≧∇≦)ノ彡 バンバン!

 

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アナザ5。前日に火力重視のサラで行ったら苦戦したのでLUKサラで再挑戦。

LUKサラで安定感が増した。
右側の骨ドラゴンがLUK低下させるのでアブソSPでSP抜きした。
私のLUKサラはマナウォール+アブソSP持ちの特殊キャラですが
ハナトとアナザでは役に立った♪

スクロールが集まったら皆、黄金の海に行ったけど私は時間もったいなかったので
そのまま一人でブラックオニキス集めした。

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避けるって素晴らしい。一度コノシロレッパでやられたけどマホジャマすれば
安定。21個ドロップさせて満足でした。

黄金の海。最後に3人でやったけど、皆でやると結構楽しい。
もっと積極的にやればよかったかなと後悔。



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本日よりフィアーの出現率アップということでチャコさんと拓さんの3人で
フィアー狩り。黒い箱7個ドロップしたけど湧きはかなり悪かった。


拓さんのホリでソリッド、ガーディアンしてたのとマモ率も高いので討伐には
時間かからずあっという間でした。

最後のほうでチャコさんお茶をこぼしたようでキーボードが反応しなくなったみたいΣ(´□`;)ハゥ
大丈夫だっただろうか・・・・
私も先日ハナト最中にアイスコーヒーをネットブックにドバっとこぼしました('ェ';)
まぁ乾くまでPC触りませんでしたけどね。今はちゃんと動いてます。

ホント、戦闘中なら更にパニクりますよねぇ・・・
私は強ボス中に無線マウスの電池切れたこともありましたけどね(;´∀`)


そういえば駅で戦闘中にトイレ(大)がしたくなった時の対処法についてってスレに笑えた。
トイレって言って長引いたら大ってのがバレることもあるからとか(;´∀`)
そんなのリアルに考えたことなかったな。
そういやチョコ戦闘中(大)をもようしたことはなかったような気がする。
まぁあっても私は長いトイレ行きますって言うやろけどねwww
逆に極端に早いほうがリアルだけどねぇ(;´∀`)

戦闘前準備は重要ですよね。
SSや動画を撮る用意、飲み物、トイレ、装備やペットの確認ナドナド・・・

飲み物もトイレもこぼさないよう気をつけたいものです( ̄  ̄)………


ではマタネー o(*'∇')ノ▽””フリフリ

 


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イベントあれこれ(・o・) [チョコットランド]

イベント乱れ打ちで、もう何が何やら・・・

・アナザー2013
5月16日まで。※装備の合成は6月27日まで。詳しくはココクリック

・謎のゲージツ家2
5月16日まで。詳しくはココクリック

・黄金の海・ログインボーナスイベント詳しくはココクリック
5月16日まで。

・ドラゴンカーニバル2013
6月13日まで。5月23日アップデート有り。詳しくはココクリック

・経験値アップイベント!再び!
5月18日(土)0:00~5月19日(日)23:59まで。※経験値アップ発動条件有り。
詳しくはココクリック

絶対に全てやらねばならぬということではないけれど、必要最低限のことはやらねばと。

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必要な装備はすでに揃えたので、LUK魔ニンジャで黒豆や・・・

 

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LUCKYで鏡も取れるとのことで部屋出入りしながら集めた。

このLUK魔ニンジャ。阿修羅の術もLv10なのでアズールくらいなら倒せますね。
瞬滅刃や風神、属性魔法、バリゲットンとなんでもありのニンジャ^^;
野良なんか行く気ないの方は使って楽しいキャラで遊ぶのも楽しいですよ♪



しかし、1時間やってLUK228のバリLv1でしたけど鏡盗めたのは2個だけΣ(|||▽||| )
とにかくLUCKYは出にくかったです。
レイゲンへの道までの黒豆は確保したのでもうこれでアナザーはオシマイ。



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ハナトはサケール、バシスタン、属性魔法、ソリッド、阿修羅それぞれ+9性能まで作った。
それ以外はあまり使わないと思うのでこれでいいや。
とにかく、あおいゾル30個ソロでは鬼畜でしたな。

まだ性能は試してないけれど、属性魔法に関しては結構性能上がりましたよ。
ハナト上級のバグには8,000以上与ダメが違ってましたね。
ソリッドや阿修羅の持続時間も結構上がるらしいですね。


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黄金の海はボチボチやってます^^;
これ、私の性に合わないです('ェ';)
手痛くなるし、目すごく疲れるし・・・

 

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宝箱から出る装備の確率も昨日から上がったようで・・・

 

スーパーハコスラの出現率、捕獲率修正以来、 どうもこの手の修正に嫌悪感を覚え
最初っからイベントを楽しむ気になれないようになってしまっている。
イベントとはお祭りみたいなものなので、大盤振る舞いして欲しいものである。

フクロウ一匹くらい捕まえて終わりにします。

 

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ドラゴンカーニバルはここからはじまる♪

仕事って何?よりも耳さわってもいい?を先に選択した人は私だけではないだろう(;´∀`)
耳触るとくすぐったいんだってさ(*´Д`)ハァハァ
この案内人の名前が経験値アップの発動条件になってますかね?
あと、黒い箱(ハコスラじゃないよ)のドロップが2個になるらしいです。



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とりあえず、どのキャラでも行けるように3キャラ分3種の竜を討伐!

23日には最高峰の討伐報酬が登場する、真ドラゴンカーニバルが開催される。


久しぶりに燃えることが出来るのかな((o(*^^*)o))わくわく

 

 

とにかく、あれこれ満載で詳細な情報も取らずイベしてる状況。
というか、お目当ての装備や目標などが明確でないと頭に入ってこないワタクシ(;´∀`)

今更コンプしたいとか、是が非でもソロで倒したいとかの気持ちは皆無。
出来るだけ倉庫圧迫やホテル圧迫もしたくない。
捨てられない性格なので未だにいろんなハコスラも一杯いるし、育てるはずがないペットも
沢山いるしね。フクロウもどうしようかと思ってるくらいだ。

イベントのほとんどが16日までだが実質は15の夜までかなー。
もう一週間を切っているので、何かとまだの方はお早めに・・・

ではマタネー o(*'∇')ノ▽””フリフリ


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マナウォールdeソーサラー♪ [チョコットランド]

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マナウォール中♪たまにスタンします♪

マナウォール、使えるスキルかわからないけど・・・

Wikiによると

・2分間は敵の被ダメをSPで受ける。
・効果中はアブソSPかSP自動回復の装備やアバター、座り回復でしか行えない。
・効果中は攻撃受けると反射的に必ず0ダメージを与える。
・反射ダメージの際、一定の確率で一秒だけスタン(麻痺)状態にする
・麻痺付与の確率はスキルレベルを上げると上昇する。
・再使用間隔=380-(20×スキルLv)[秒]
・SP無くなると効果が強制的に切れる

らしい。

SPで攻撃受けるのでワン切られる敵にワン切られない(効果は切れますが。)
なので、サムライの心眼的な役割があるな。でかいハナにワン切られるので重宝した。

アブソSPは必須。それとアブソSPの吸収量にマジアタークが関係するのでこれも必須かな。
MAT装備もあると良い。

ちなみにアブソSPの吸収量は
スキルLv×100+INT+MAT装備×2+マジアターク上昇値らしいです。


アブソSPで回復というのは
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敵のSPを吸収した分、自分のSPが回復するということです。
ちなみに有料回復アイテム使ってもSP回復はしませんでした。

クールタイムはスキルLv10にしていれば1分間なので使いづらいことはない。

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SP抜きする時もSP抜きながらSP回復するので被ダメ受けても楽ですな。
こういう回復薬効かないマップではおおいに使えそうですぞ。
範囲もかなり広い。属性魔法くらいあったかなー。


LUKソーサラーの使命的な「死ににくい。」を更にアップさせるかもですね。
HP少ないLUKソーサラーには相性が良いスキルかもです。

もちろん、マナウォール時も攻撃は出来ますよ。

しかしメテなどSP消費が激しいので、使い道は限定されるかもですが
まだ何か未知の可能性を秘めたスキルかも知れませんね。
ハナトでは重宝しました。

マナブラストも面白そうだけど、いかんせん再使用間隔が長いし、射程距離も短い。
Lv10にしてまで取得するスキルではないかなぁ・・・


あまり使う機会がないスキルキャラも居れば何かと重宝するはず。

阿修羅ニンジャ、イントボンホリナイ、アブソSPソーサラー(もしくはメイジやニンジャ)
マナウォールソーサラーもアブソSPセットで有りだと思います。



そう言えば初のキャラLv80到達しました。
放置でLv上げ出来るの時代なので感動はありませんが
アイコンもらえたのはちょっぴり嬉しいです^^


次はミナルニーナキャラを育成したいと思います^^


では、ヾ(*'-'*)ヾ(*'-'*)ヾ(*'-'*) バイバイ!!


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属性魔法も捨てたもんじゃないdeハナト [チョコットランド]

5月ですね。

なのに今日は寒い。まぁ暑いよりマシか。

 

さて、ハナト。前回の靴の上位もあるんだねぇ。忘れたてよ(;・∀・)
4種上位にするならあおいゾル40個。

ここもメンバーで一気にやったほうが早いやろうけど、ギルティの効果でINTも
上がっているのでソロで試したくなった。

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属性魔法も捨てたもんじゃないですな。周りに被弾させたくない狩場では良い。
モチロン魔力の印有りですよー。

 

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苦手属性もクリが出れば結構良い感じ♪

 

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恐らく、私の最高INT値。

ギルティの背があればズラセットも装備出来て更にINT上がるんだろうけどね。
普通に出ないっす('ェ';)
ちなみにポロソウル有りのINT値。

盾はギルティで剣を覇杖にした方がINT変わらずHPも上がってたか(;´∀`)
もちろんズラセットにした方が通常では安定するかもですが・・・
INT、VITソサラなのでギルティよりもINT,VIT装備のが安定するでしょけどね。

最近何かとセット効果あるので組み合わせで?(゚_。)?(。_゚)?になっちゃう。

普通にマモかけると上記の数値にはならない。雑魚から被ダメ食らう。
Fキー増えたのでVIT装備を仕込みモかけてから上記装備に変えてハナト行きました。
マウスにボタンある方はそこに左右の矢印をセットすれば楽になりますね。

霞轟獣は出入り無しで倒せ、で、暗闇は1回の出入りで倒せるようになった。

ポロソウルは固定しにくいので、 暗闇の出入り回数変わらないで倒せるならヘクトン
の方がいいかもしれん(;´∀`)

 

しかし、唯一の無料装備スラレイドが嬉しくも感じるね。
それくらい無料装備が貧弱になっている。

スラレイド程度の優秀な無料装備を充実し、それを作るのにボス狩りをしたり、盗んだり
するのが魅力だし醍醐味だと最近課金していても強く感じますね。

 
さて、夕飯。今日は新鮮なアジの刺身があったそうな。( ̄¬ ̄*)じゅるぅうううう

マタネー o(*'∇')ノ▽””フリフリ


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